卡普空对《生化9》预期销量超越《生化8》信心十足!
1478 2026-11-06 19:39

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星yaxing211”换言之,类魂
不朽
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。游戏将于2026年登陆PC、入简”
不过,目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。